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Apps educativas para reinventar el aprendizaje

Presentar la educación como un juego de niños es una excelente vía para potenciar y complementar el aprendizaje. Cada vez son más los pedagogos que sostienen una tesis sencilla y pragmática: los más pequeños prefieren aprender jugando frente a los métodos más ortodoxos de la enseñanza tradicional, unidireccionales y de baja interactividad.

En este post queremos acercarte 5 apps que pueden resultar muy útiles para enseñar y aprender con los más pequeños, incluyendo a padres y educadores, que desempeñan un rol fundamental en todo proceso educativo.

Por tanto, también nos gustaría que compartieras con nosotros tus recomendaciones como usuario/a, como adulto dispuesto a transmitir conocimiento y como niño siempre preparado para aprender un poco más.

Primero, te dejamos con esta pequeña selección realizada por el blog de Cink:

1. iSECUENCIAS para iPad.
Una aplicación basada en ejercicios de secuencias lógicas, creada para niños a partir de tres años. Además presta atención a la educación especial y a los menores con problemas de autismo. Potencia la capacidad de concentración y el desarrollo de aptitudes para la vida cotidiana a través de más de 100 ejercicios. Nacida en la Fundación Planeta Imaginario y disponible en iTunes.

2. NASA APP HD para iPad.
¿Quién no ha deseado ser astronauta en algún momento de su infancia? Creada por el Centro de Investigación Ames de la mismísima NASA, esta app ayudará a los más pequeños a descubrir qué está pasando ahí fuera. Galaxias, planetas, nebulosas y estrellas a su alcance, con una extraordinaria calidad de imagen y además, gratuita. Puedes conseguirla aquí.


3. iPEDIATRIC para iPhone.
Conviene aclarar que no pretende sustituir la consulta médica, pero puede ayudar a los padres en momentos puntuales. Y mucho. No sólo resolverá dudas, además permite realizar un seguimiento de los principales indicadores de la salud de los bebés de 0 a 12 meses, para que no se nos escape ni un solo dato solicitado por el pediatra. Información práctica siempre a mano y accesible en cualquier momento. Está disponible en iTunes en catellano y català.

4. VERBOS (DE DIFERENTES IDIOMAS) para Android.
La gramática suele ser una materia que requiere tiempo y estudio en el aprendizaje de cualquier lengua. Tal vez resulte más fácil y apetecible usando estas aplicaciones, en su mayoría gratuitas, que nos acercan al italiano, el alemán, el francés o el inglés. Además, permiten trabajar offline. Puedes encontrarlas en Google Play.

5. TALKING KIDS MATH AND NUMBERS para Android.
Una excelente herramienta para que los más pequeños aprendan matemáticas en inglés. Muy sencilla, con una interfaz animada y atractiva que permite resolver distintas cuestiones de cálculo básicas para su desarrollo. También disponible de forma gratuita en Google Play.

¿Qué te parecen este tipo de aplicaciones? ¿Tienes alguna favorita? Déjanos tus recomendaciones en los comentarios de este post. ¡Gracias!

Breve historia del marketing móvil

¿Recuerdas tu primer SMS en aquel viejo Nokia, la primera vez que leíste un QR o enviaste un WhatsApp? Desde los primeros dispositivos hasta el penúltimo modelo de smartphone, la comunicación móvil ha registrado un crecimiento exponencial abrumador, tanto en su desarrollo tecnológico como en su impacto social, convirtiéndose en una poderosa herramienta de marketing. En este post te proponemos un viaje en el tiempo para descubrir cómo hemos llegado a la quinta generación de iPhone.

Remontémonos a los orígenes del marketing. Estamos en 1798 y te encuentras en una ciudad de la costa este americana. Mientras te diriges a una novísima oficina postal, varios señores agitan una campana anunciando noticias y ofertas especiales para la tienda de la esquina. Tienes los oídos llenos del primer spam creado por la humanidad. Cincuenta años más tarde, los mismos señores llaman a la puerta para anunciarte sus productos; y ya entrado el siglo XX, Goodyear incluye su logo en un zeppelin para que todos puedan verlo. Podría decirse que también han nacido el pop-up y el banner.

Incorporemos ahora la tecnología. En 1973 Martin Cooper inventa el primer teléfono móvil. Veinte años más tarde, nacen en Finlandia los mensajes de texto. Una compañía llamada Nokia permitirá el primer acceso móvil a la Web en 1996. Sólo dos años antes, Toyota había creado códigos QR para identificar cada uno de los coches que salían de sus fábricas. A partir de aquí, las innovaciones prácticamente se solapan y el viaje se acelera.

El mercado global de la telefonía móvil se consolida a comienzos del siglo XXI. ¿Recuerdas aquello de “Envía un SMS con la palabra POLITONO al 5475”? Los códigos abreviados, que diferenciaban servicios de valor añadido frente a los números de usuario, aparecen en 2003, el mismo año que pudimos enviar mensajes de texto a cualquier operador, con el definitivo boom social de este servicio. Las grandes marcas comenzarán a rentabilizarlo en 2005.

Apple lanza el iPhone en 2007 y todo vuelve a cambiar. Sí, otra vez. En 2009 las empresas invertirán más de 400 millones de dólares en publicidad para móviles, sólo en Estados Unidos. Estas cifras crecen anualmente a un ritmo espectacular. En 2010, con la integración de los códigos QR y la posibilidad de que el usuario interactúe con el producto, el número de campañas se dispara y las empresas doblan el presupuesto destinado al marketing móvil.

Actualmente, más de mil millones de personas disponen de una línea de telefonía móvil en todo el mundo. Uno de cada cinco propietarios de un smartphone utiliza los QR para escanear revistas, envases o carteles de una estación de metro. La publicidad integrada es la respuesta del marketing al deseo del prosumidor de interactuar con los contenidos. Así hemos llegado al tramo final de nuestro viaje, por el momento…

Una última pregunta: ¿recuerdas cuál fue el primer QR que leíste con tu móvil? Haz memoria y comparte tu experiencia con el blog de Cink, en los comentarios de este post. ¡Gracias!

Samsung se ríe de los fanboys de iPhone con el Galaxy SII #viernesenvídeo

El nuevo objeto de deseo de los geeks, el Samsung Galaxy SII, llega al mercado con un objetivo muy claro: desbancar al iPhone como teléfono fetiche. La guerra está servida, tanto que no han dudado en parodiar el fenómeno fan de Apple en su campaña publicitaria.

Dona 0,25$ a una entidad sin ánimo de lucro cada vez que se repita la alarma del despertador

¿Se te pegan las sábanas en la cama y no sabes dónde colocar el despertador para levantarte? Si éste es tu caso esta aplicación te puede interesar. Una manera diferente de apurar el sueño y ser solidario al mismo tiempo. Nos referimos a Snooze un despertador desarrollado para iPhone, iPod Touch y iPad, en el que con cada repetición de la alarma podrás donar 0,25$, lo que equivale a 0,17 euros, a la entidad que previamente hayas escogido.

El procedimiento a seguir es simple, igual que su interface. Primero deberéis de registraros en la página de la empresa desarrolladora LetGive,Inc donde podréis seleccionar la entidad a la que queréis donar el dinero recaudado con vuestros clics. Después podréis comenzar a utilizar la aplicación. Comentar que como usuarios también podréis incluir nuevas organizaciones para destinar vuestro dinero. Hasta el momento la gran mayoría de las entidades añadidas pertenecen a EE.UU.

A considerar:  cada vez que hagáis un clic no haréis una donación. El dinero se acumulará y sólo dos veces al mes podréis donarlo. Los que tenéis el sueño profundo no os preocupéis, el despertador funciona incluso cuando la aplicación esté cerrada. Así que nada, ha llegado el momento de conciliar el sueño.

Revive tu pasado de la mano de Déjà Vu, una aplicación para iPhone #viernesenvídeo

La memoria nos permite revivir experiencias que forman parte de nuestro pasado poniendo a nuestra disposición un gran cúmulo de sensaciones asociadas a vivencias que forman parte de nuestra experiencia vital. A veces, no obstante, nos juega malas pasadas y es precisamente en esas situaciones en las que las experiencias compartidas dan pie a recuerdos de todo tipo, donde quien más o quien menos intenta describirnos la situación y despertar nuestra consciencia.

Tras las habituales conversaciones de amigos y familia, en el mejor de los casos,  podremos recurrir a fotografías y vídeos, aunque no siempre dispondremos de estos recursos para recordar algo. Es por ello, que desde Cink os proponemos una aplicación móvil ideal para exprimir el día a día y registrar vuestra memoria virtual ¡Adiós a la pérdida de memoria! El #viernesenvídeo viene de la mano de: Déjà Vu, ‘your visual memory’, sólo disponible para iPhone. A ver qué os parece.

Síguenos el ritmo con New Balance #viernesenvídeo

La gente se va de vacaciones. La gente vuelve de vacaciones y se deprime. Los twitteros rebajan su ritmo de publicación. Los readers acumulan menos noticias. Hace calor. Los hay con jornada intensiva. Otros que, aunque curran, lo hacen con menos intensidad. Es agosto.

Pero nuestro #viernesenvídeo no descansa.

Síguenos el ritmo con esta acción de New Balance que combina geolocalización, realidad aumentada y gamification.

Una app para localizar obras de Banksy y otras formas de encontrar el mejor street art en tus viajes

El ultrafamoso artista callejero Banksy ya tiene su cabecera en Los Simpson, su película y ahora… su aplicación para el iPhone. La Banksy iPhone App permite a los fans/usuarios localizar las obras del artista en distintas ciudades del mundo y acceder a información sobre ellas desde el móvil.

Y decimos nosotros, ahora que ya no mola hacer “turismo”, sino que hay que “viajar” en busca de “experiencias”, ahora que lo importante no es tener una foto sujetando la torre de Pisa sino compartir en tu Facebook la imagen esa que demuestra cómo has llegado a las entrañas de la ciudad, a un lugar en el que no hay ni un sólo turista (aunque eso signifique que el lugar apeste), ahora es un buen momento para buscar el arte más allá de los museos cuando visitamos una ciudad, ¿no?. Por eso, y con la excusa de la presentación de la app  Banksy, te acercamos algunas aplicaciones más para localizar lo mejor del street art donde quiera que vayas a pasar las vacaciones.

All City Street Art
De todas las que hemos encontrado, ésta parece la más completa y actualizada. Sólo está disponible para iPhone y te permite localizar obras de arte callejeras en tu zona (o en otros lugares), así como dar de alta nuevas, filtrar los contenidos por artistas, ver información de los autores en Wikipedia y Google, comentar, puntuar, completar, archivar y compartir las obras por mail y por Twitter (Facebook en breve).

Streetartapp

Más sencilla que la anterior, esta aplicación basada en Layar te permite localizar obras enfocando con tu móvil en la dirección que te interese escrutar mostrándote fotografías y la ubicación de las mismas. La base de imágenes se alimenta de las aportaciones de los usuarios de la aplicación y de las fotografías publicadas en Flickr (y geolocalizadas) sobre streetart. De nuevo, es sólo para iPhone.

Urban Art Guide

Esta aplicación desarrollada por Adidas en 2009 te permite hacer más o menos lo mismo que All City Street Art, pero sólo en la ciudades de Hamburgo y Berlín (Alemania). Fue una de las primeras iniciativas del estilo y para no variar, sólo está disponible para iPhone.

Dublin Street Art

Los usuarios de Android, tendréis que ir a Dublín para poder disfrutar de una aplicación parecida a las anteriores. Es lo que hemos encontrado, pareciera que el street art no es muy de código abierto, cosa que nos negamos a creer. Si alguien conoce una app mejor para localizar arte urbano desde un Android, por favor, que nos la deje en los comentarios, nos hará feliz a  más de uno por aquí.

Graphic Pictures Book

Al ser en formato libro/applicación, es más una lectura recomendada que una herramienta. Graphic Picture Book es una publicación interactiva y multimedia que recoge más de 300 obras de las calles y te las muestra, acompañadas de música y está disponible tanto para Android como para iPhone.

Menos móviles, pero interesantes igual

Existen, además de estas aplicaciones, varias iniciativas que buscan geolocalizar manifestaciones artísticas urbanas de forma colaborativa para crear mapas en Internet. Puedes encontrarlas a nivel global, como Street Locator Map, Street Art Viewer o el grupo de Flickr de Street Art y a nivel local e hiperlocal en París, Cairo o Bristol, barrio del hombre que daba comienzo a este post,  el omnipresente Bansky, y con el que cerramos nuestro repaso.

7 Aplicaciones esenciales para irte de vacaciones con tu smartphone

1) Tomtom (iPhone) & Google Maps : Ideal para desplazamientos largos y cortos. Se acabaron los problemas de dar vueltas a la rotonda sin saber muy bien en qué dirección tirar. Destacar la nueva versión de Google Maps para Android con la que podemos consultar los mapas de manera offline. Ambas aplicaciones nos harán la vida más fácil estas vacaciones.

2) Geocaching: Juego de búsqueda de tesoros al aire libre, en el mundo real. Los jugadores intentan encontrar contenedores ocultos, llamados geocachés, utilizando dispositivos GPS para después compartir sus experiencias on-line. Aprovecha este descanso vacacional para explorar el Indiana Jones que llevas dentro. El tesoro puede estar a la vuelta de la esquina.

3) Wikitude AR Travel Guide es una aplicación de realidad aumentada para Android que muestra toda la información geolocalizada en tu pantalla, como tweets, entradas a la Wikipedia o fotos en Flickr, Panoramio o Instagram. Cuenta con unos contenidos interactivos que merecen la pena.

4) Soundhound: Suena la canción del verano pero tu no sabes bien, bien, cuál es. Esta aplicación reconocerá el artista que canta y la canción que suena. Dale al play y adiós a los ejercicios de memoria.

5) Tourist Eye: Se acabó viajar con la Lonely Planet a todos los sitios. Esta aplicación nos permitirá crear y visualizar las guías creadas por otros usuarios en sus viajes. Saber qué podemos visitar, editar nuevos lugares y compartirlo todo con nuestros amigos.

6) InstagramMytubo: Llega el verano y queremos inmortalizar nuestras vacaciones en foto. Instagram (iPhone) y Mytubo (Android) nos permitirán hacer nuestras mejores instantáneas y compartirlas con nuestros amigos

7) Touchnote: Convierte tus fotos en postales y envíaselas desde cualquier lugar del planeta a tus familiares y amigos. Un dato: La primera postal es gratuita, los siguientes envíos deberás de pagar 1,50 euros. Nosotros lo hemos probado y funciona.

Acabamos agradeciendo a @davidtsh, diseñador gráfico de Cink y fan Android, las referencias que han hecho posible este post. ¡Disfrutad de las vacaciones! ;)

Gamification: Deja de soñar, empieza a jugar

Sí, estamos en tiempos duros. Poco a poco las técnicas de team building se van archivando más en las carpetas de “despilfarro” que en las de “oportunidades”. La difícil situación que superan las organizaciones parece dinamitar cada día más el estado de ánimo de los trabajadores y ante este clímax generalizado de poco sirven arengas, reconocimientos e incentivos insostenibles. Lo tradicional no funciona y sabemos que la clave para salir del pozo se basa sacar el máximo provecho de los recursos humanos de nuestra empresa. ¿Qué hacemos?

No nos deleitemos en el valle de la desesperación, os digo hoy, amigos míos. Porque, a pesar de que frente a las dificultades de hoy y de mañana, yo todavía tengo un juego. Es un juego profundamente arraigado en la era de la economía en Red.

Yo tengo un juego en el que las viejas herramientas de CRM y los nuevos sistemas de ERP son capaces de sentarse juntos en la mesa de la hermandad. En este juego (Deal Machine), los gestores de ventas ya no sufren ansiedad por cubrir su cómputo mínimo, sino motivación para competir sanamente con sus semejantes.

Yo tengo un juego que incluso el estado de Gran Bretaña, un estado que mata a 50.000 personas al año por su contaminación atmosférica, será transformado en un oasis de ecologismo y activismo medioambiental. Este juego se llama Ridekicks e introducirá la competitividad que cambiará el uso de los coches compartidos para siempre jamás.

Yo tengo un juego con el que mis cuatro hijos pequeños algún día vivirán en un mundo donde las aburridas listas de tareas serán sustituidas por emocionantes recreaciones y aventuras. Con EpicWin los quehaceres diarios dejaran de ser rutinarios para convertirse en lo mejor de la jornada; nos mejorará nuestra popularidad en las redes sociales y seguiremos trabajando mientras nos parecerá estar en el descanso.

Hoy, yo tengo un juego. Un juego que puede estar basado en una aplicación iPhone o Android, que puede estar desarrollado en tecnología web o en cualquier otra plataforma que se adapte a los usos de nuestros trabajadores. Un juego que más allá de divertirnos servirá para hacer virtualmente real lo que en el mundo físico no podemos hacer; servirá para unirnos a todos como trabajadores d’una misma empresa, para hacer de la meritocracia una ley universal y querida dentro de nuestra organización, para entrar en un escenario dónde contabilizar las horas dedicadas a cada tarea ya no sea lo más comentado en las sesiones de psicoterapia, para convertir, en definitiva, el “tener que” en “querer, desear y ansiar”.

Hoy tengo un juego porque….

¿Qué es la vida? Un frenesí.

¿Qué es la vida? Una ilusión,
una sombra, una ficción,
y el mayor bien es pequeño;
que toda la vida es juego,

y los juegos, juegos son.

Estrategias digitales en las Midterm Elections

El próximo 2 de noviembre los norteamericanos escogen a los que serán sus representantes en el Congreso en las conocidas como Midterm Elections. Además, el mismo día también se celebran elecciones para gobernadores en 34 estados, lo que nos deja ante un escenario con múltiples candidaturas y un alto número de estrategias online.
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Aunque su uso no está extendido al 100%, la presencia de las candidaturas en las redes sociales está siendo masiva, en un paso más hacia la estandarización de este canal como un escenario más en las campañas políticas. Un 68% de los estadounidenses consumen información online antes de decidir su voto, así que la apuesta está justificada. Es precisamente su uso generalizado y relativamente nuevo en este tipo de elecciones, aunque ya fue utilizado en 2006, lo que nos permite observar algunas prácticas o tendencias que compartimos a continuación.

Menos es más
Parece que lo que hasta ahora era una lucha por estar en todos los entornos posibles, y en especial en Facebook y Twitter, se empieza a racionalizar en favor de la eficiencia y la comodidad del candidato para gestionar sus perfiles personalmente. Determinadas estrategias ya no se plantean con el objetivo de maximizar la presencia sino más bien con la de sacar el mayor rendimiento y consolidar comunidades activas que aporten valor para el candidato y su campaña.

Android coge el relevo
Si las previsiones de ComScore se cumplen, los smartphones con el sistema operativo de Google deberían situarse líderes del mercado estadounidense en febrero del año que viene. Con esos datos no es de extrañar que la gran apuesta estratégica en dispositivos móviles de Organizing for America, la comunidad online creada por el partido demócrata para estas elecciones, sea una aplicación de Android. Como su predecesora para iPhone, la aplicación cuenta con mapas, datos de contactos, y toda aquella información que pueda ser útil para el trabajo de campo que llevan a cabo las bases.

“Check in” en campaña
El equipo de campaña de Carly Fiorina, candidata republicana al senado por California, ha puesto en marcha una aplicación de iPhone llamada “Carly Fiorina Red Zone Challenge”. La podríamos definir como un Foursquare hecho a medida que pretende ayudar a movilizar a su equipo de colaboradores, en especial los más jóvenes, generando una competición entre ellos a partir de los “check in” que vayan haciendo en distintos eventos o actividades relacionadas con la campaña de la republicana, y proponiendo determinados incentivos para los 10 más activos.

SEO (en su sentido más amplio)
Mientras que en 2004 los equipos de campaña de Kerry y Bush gastaron menos de un 1% de su presupuesto en anuncios online, en 2008 el equipo de Obama llegó hasta el 4,5%, y en estas elecciones la inversión continúa creciendo llegando a situarse entre el 7,5% y el 10%. Por su lado, las bases de los partidos se organizan para llevar a cabo sus propias estrategias de SEO. Movilizando a los activistas para que cliquen organizadamente aquellos artículos que aparecen en las búsquedas y que suponen información negativa del candidato rival, de forma que estos mejoren su posicionamiento.

In-Stream Ads
A parte de los más de 400 canales oficiales de candidatos que podemos encontrar en Youtube, parece que los jefes de campaña han detectado otra forma de acercarse a los ciudadanos a través de esta plataforma. Se trata de In-Stream Ads, el sistema de inserción de anuncios en vídeos que puso en marcha la propia plataforma. Su uso es especialmente interesante porque permite reponer spots emitidos en TV a un coste inferior y con el valor añadido de poder segmentar el público (y los mensajes) por localización y por clasificaciones de contenido.

Un uso cada vez más abierto y que seguiremos con interés en las próximas semanas hasta el día de los comicios. Un momento decisivo para EEUU del que seguro podemos aprender nuevas lecciones con las que experimentar próximamente en otros entornos. Al final, que gane el más digital el mejor.

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